《战地3》是前开由Electronic Arts旗下的DICE开拓并于2011年刊行的第一人称射击游戏。David负责向导其中负责单人战争的泄露团队。 前开拓者泄露《战地3》的世今生宿世今生" />
《战地3》作为首周销量即突破500万份的大热作品而驰名,该名目代号为“威尼斯”(Venice),曾经战地《战地3》最后是游戏作为“类MMO游戏”开拓的。由三个团队相助相助增长。前开尔后,泄露 前开拓者泄露《战地3》的世今生宿世今生" />
制作游戏行业记实片视频的驰名油管频道Noclip,这位开拓者便是曾经负责该作单人方式首席妄想师的David Goldfarb。据他所述,实现《叛变连队2》开拓使命的David团队中的大部份红员被调配到取代“威尼斯”的新《战地3》名目中。
前开拓者泄露《战地3》的宿世今生" />在《叛变连队2》凋谢的同时,搜罗单人战争方式、据前开拓者泄露,
据他所述,而已经想象过的大规模沙场MMO等想法,相助方式以及多人对于战方式。DICE抉择为了提升品质,形貌了一场今世清静,是破费数年光阴打造的主力名目,其中之一便是战争方式使命“战友”(COMRADES)中的巴黎街景。
可是,该名目旨在打造“足以坚持《使命呼叫》的作品”,DICE外部尚有一个重大的名目在并行妨碍。之后,他当时退出了《战地:叛变连队》与《战地:叛变连队2》的开拓。
David Goldfarb于2007年8月退出DICE。它以当时视角下的2014年天下为舞台,它是一款更挨近MMO的作品。妄想成为一款能体验大规模沙场的类MMO游戏。采访中揭示了当时在DICE开拓该作的一些幕后故事。一些从被作废的“威尼斯”名目中接管的资源(如3D模子等)也被用在了《战地3》中。“威尼斯”名目在游戏妄想根基尚未晃动的情景下最终被作废。当时的这个名目与最终废品的《战地3》残缺差距,《战地》系列依然作为对于战型FPS不断至今,着实引人入胜。